約 2,290,953 件
https://w.atwiki.jp/altislifejp/pages/6.html
AltisLifeの基本操作 前進や跨ぐなどの基本操作はARMA3と同じです。 インベントリ [Y] Gear [G] 乗り物のロック・アンロック [U] 乗り物のトランクにアクセス[T] 銃をしまう [Shift+H] 手を上げる[Shift+G] ※日本サーバー
https://w.atwiki.jp/fs_x/pages/15.html
目次 はじめに シミュレータの動作 操縦翼面の操作 エンジンの操作 無線機器の操作 自動操縦制御装置の操作 表示の操作 高速移動の操作 はじめに FSXではほぼすべてのキーを使います。 これ打つのに3時間近くかかりました(笑) 完全にすべての操作を覚えるのはけっこう難しいです。 ジョイスティックがあると操作がだいぶ楽になるのでお勧めします。 以下、操作方法です↓ ※テンキーを使用する時は、NumLock キーがオフになっていることを確認してください。 シミュレータの動作 ポーズ P キーまたは Pause キー フル スクリーン モード Alt + Enter キー メニュー (表示/非表示) Alt キー ATC メニュー (表示/非表示) ] キーまたは ScrollLock キー ニーボード (オン/オフ) Shift + F10 キー サウンド (オン/オフ) Q キー 現在のフライトをリセット Ctrl + ; (セミコロン) キー フライトの保存 ; (セミコロン) キー Flight Simulator の終了 Ctrl + C キー Flight Simulator をすぐに終了 Ctrl + Pause キー ジョイスティック (オン/オフ) Ctrl + K キー 座標/フレーム レート (表示切り替え) Shift + Z キー アイテム 1 の選択 1 キー アイテム 2 の選択 2 キー アイテム 3 の選択 3 キー アイテム 4 の選択 4 キー 時間短縮レート (選択) R キー 投下可能物の投下 Shift + D キー 燃料トラック (要請) Shift + F キー 航空機ラベル (表示/非表示) Ctrl + Shift + L キー 飛行のヒント (オン/オフ) Ctrl + Shift + X キー 選択アイテム (増/拡大) ^ (キャレット) キー 選択アイテム (徐々に増/拡大) Shift + ^ (キャレット) キー 選択アイテム (徐々に減/縮小) Shift + - (マイナス) キー 選択アイテム (減/縮小) - (マイナス) キー スクリーンショット撮影 V キー ボーディング ブリッジ (接続/切り離し) Ctrl + J キー フライトの終了 Esc キー 操縦翼面の操作 エルロン (左バンク) 4 キー (テンキー) エルロン (右バンク) 6 キー (テンキー) エルロン トリム (左) Ctrl + 4 キー (テンキー) エルロン トリム (右) Ctrl + 6 キー (テンキー) ラダー (左ヨー) 0 キー (テンキー) ラダー (右ヨー) Enter キー (テンキー) ラダー トリム(左) Ctrl + 0 キー (テンキー) ラダー トリム(右) Ctrl + Enter キー (テンキー) エルロン/ラダー (中立) 5 キー (テンキー) ピッチ ダウン (エレベータ下げ) 8 キー (テンキー) ピッチ アップ (エレベータ上げ) 2 キー (テンキー) エレベータ トリム (機首下げ) 7 キー (テンキー) エレベータ トリム (機首上げ) 1 キー (テンキー) フラップ (完全に上げる) F5 キー フラップ (一段上げる) F6 キー フラップ (一段下げる) F7 キー フラップ (完全に下げる) F8 キー スポイラー/エアブレーキ (開く/閉じる) / (スラッシュ) キー スポイラー (arm) Shift + / (スラッシュ) キー 水中舵 (上げる/下げる) Ctrl + W キー エンジンの操作 ※多発機の場合、最初にエンジンを選択しなければ、エンジンの操作はすべてのエンジンに適用されます。 エンジン選択 E + 1 ~ 4 (エンジン番号) キー すべてのエンジンを選択 E + 1 + 2 + 3 + 4 キー エンジン自動始動 Ctrl + E キー スロットル (全閉) F1 キー 逆噴射 (ターボプロップ/ジェット機) F2 キー (押し続ける) スロットル (絞る) F2 キーまたは 3 キー (テンキー) スロットル (開く) F3 キーまたは 9 キー (テンキー) スロットル (全開) F4 キー プロペラ (回転数 - 最低) Ctrl + F1 キー プロペラ (回転数 - 下げる) Ctrl + F2 キー プロペラ (回転数 - 上げる) Ctrl + F3 キー プロペラ (回転数 - 最高) Ctrl + F4 キー 混合気 (アイドル カットオフ) Ctrl + Shift + F1 キー 混合気 (すばやく薄く) Ctrl + Shift + F2 キー 混合気 (濃く) Ctrl + Shift + F3 キー 混合気 (最も濃く) Ctrl + Shift + F4 キー キャブレター ヒート/エンジン除氷装置 (オン/オフ) H キー マグネトー (選択) M キー マスター バッテリ/オルタネータ (選択) Shift + M キー ジェット スターター (選択) J キー ヘリコプター ローター クラッチ (接続/切断) Shift + . (ピリオド) キー ヘリコプター ローター ガバナー (オン/オフ) Shift + , (コンマ) キー ヘリコプター ローター ブレーキ (オン/オフ) Shift + B キー 選択アイテム (増/拡大) ^ (キャレット) キー 選択アイテム (徐々に増/拡大) Shift + ^ (キャレット) キー 選択アイテム (徐々に減/縮小) Shift + - (マイナス) キー 選択アイテム (減/縮小) - (マイナス) キー 航空機の一般的な操作 パーキング ブレーキ セット Ctrl + . (ピリオド) キー プッシュバック (開始/停止) Shift + P キー (尾部を左右に転回するには、続いて 1 キーまたは 2 キーを押す) ブレーキ (かける/解除) . (ピリオド) キー ブレーキ (左) + (プラス) キー (テンキー) ブレーキ (右) - (マイナス) キー (テンキー) 着陸装置 (展張/格納) G キー 尾輪 (ロック/ロック解除) Shift + G キー 着陸装置 (手動で展張) Ctrl + G キー 燃料放出 (オン/オフ) Ctrl + Shift + D キー サブパネル (表示/非表示) Shift + 1 ~ 9 キー スモーク システム (オン/オフ) I キー カウル フラップ (一段開く) Ctrl + Shift + V キー カウル フラップ (一段閉じる) Ctrl + Shift + C キー 曳航機 (要請) Ctrl + Shift + Y キー 曳航索 (切り離し) Shift + Y キー 昇降ドア (選択) Shift + E キー ライトの操作 ライト - すべて (オン/オフ) L キー 白色閃光灯 (オン/オフ) O キー 計器灯 (オン/オフ) Shift + L キー 着陸灯 (オン/オフ) Ctrl + L キー 着陸灯 (下に傾ける) Ctrl + Shift + 2 キー (テンキー) 着陸灯 (左に傾ける) Ctrl + Shift + 4 キー (テンキー) 着陸灯 (右に傾ける) Ctrl + Shift + 6 キー (テンキー) 着陸灯 (上に傾ける) Ctrl + Shift + 8 キー (テンキー) 着陸灯 (中央に戻す) Ctrl + Shift + 5 キー (テンキー) 無線機器の操作 ATC ウィンドウ (表示/非表示) ] キー VOR 1 アイデント (オン/オフ) Ctrl + 1 キー VOR 2 アイデント (オン/オフ) Ctrl + 2 キー MKR アイデント (オン/オフ) Ctrl + 3 キー DME アイデント (オン/オフ) Ctrl + 4 キー ADF アイデント (オン/オフ) Ctrl + 5 キー スタンバイ周波数 (切り替え) X キー COM 無線機 (選択) C キー NAV 無線機 (選択) N キー OBS インジケータ (選択) Shift + V キー ADF (選択) Ctrl + Shift + A キー DME (選択) F キー トランスポンダ (選択) T キー 選択アイテム (増/拡大) ^ (キャレット) キー 選択アイテム (徐々に増/拡大) Shift + ^ (キャレット) キー 選択アイテム (徐々に減/縮小) Shift + - (マイナス) キー 選択アイテム (減/縮小) - (マイナス) キー 自動操縦制御装置の操作 マスター (オン/オフ) Z キー フライト ディレクタ (オン/オフ) Ctrl + F キー LVL (翼水平) 保持 (オン/オフ) Ctrl + V キー ヨー ダンパー (オン/オフ) Ctrl + D キー ALT (高度) 保持 (オン/オフ) Ctrl + Z キー 高度バグ (選択) Ctrl + Shift + Z キー HDG (針路) 保持 (オン/オフ) Ctrl + H キー 針路バグ (選択) Ctrl + Shift + H キー 対気速度保持 (オン/オフ) Ctrl + R キー マッハ保持 (オン/オフ) Ctrl + M キー オートスロットル (arm) Shift + R キー オートスロットル TOGA 作動 Ctrl + Shift + G キー NAV 1 保持 (オン/オフ) Ctrl + N キー アプローチ モード (オン/オフ) Ctrl + A キー バック コース モード (オン/オフ) Ctrl + B キー ローカライザ保持 (オン/オフ) Ctrl + O キー ATT (ピッチ/バンク) 保持 (オン/オフ) Ctrl + T キー 選択アイテム (増/拡大) ^ (キャレット) キー 選択アイテム (徐々に増/拡大) Shift + ^ (キャレット) キー 選択アイテム (徐々に減/縮小) Shift + - (マイナス) キー 選択アイテム (減/縮小) - (マイナス) キー 計器の操作 定針儀 (リセット) D キー 高度計 (リセット) B キー ピトー ヒート (オン/オフ) Shift + H キー 選択アイテム (増/拡大) ^ (キャレット) キー 選択アイテム (徐々に増/拡大) Shift + ^ (キャレット) キー 選択アイテム (徐々に減/縮小) Shift + - (マイナス) キー 選択アイテム (減/縮小) - (マイナス) キー 表示の操作 2D コックピットのパネル切り替え W キー パネル ビューに切り替え Shift + 0 キー (テンキー) ウィンドウ (次のカテゴリを表示) S キー ウィンドウ (前のカテゴリを表示) Shift + S キー ウィンドウ (カテゴリ内の次のウィンドウを表示) A キー ウィンドウ (カテゴリ内の前のウィンドウを表示) Shift + A キー 前のビュー (切り替え) Ctrl + S キー ウィンドウ (ズームを標準に設定) Backspace キー 周囲を見る (スナップ) テンキー 周囲を見る (パン) ハット スイッチまたはサムスティック 正面にリセット Shift + Del (テンキー) マウス視線操作モード (オン) Space キー (2,3秒押し続ける) マウス視線操作モード (オン/オフ) Shift + O キー ウィンドウ (新規ウィンドウを開く) @ キー ウィンドウ (選択したウィンドウを閉じる) [ キー ウィンドウ (新規トップダウン ウィンドウ) Shift + [ キー 仮想コックピット F9 キー 2D コックピット F10 キー 固定スポット F11 キー トップダウン F12 キー 2D パネル透過率 Ctrl + Shift + T (^ または -) キー ウィンドウ (選択したウィンドウを前に表示) (コロン) キー ズーム イン ^ (キャレット) キー ズーム アウト - (マイナス) キー ウィンドウ (次のウィンドウを表示) Ctrl + Tab キー ウィンドウ (前のウィンドウを表示) Ctrl + Shift + Tab キー 視点 (後へ移動) (仮想コックピット) Ctrl + Enter キー 視点 (下へ移動) (仮想コックピット) Shift + BackSpace キー 視点 (前へ移動) (仮想コックピット) Ctrl + BackSpace キー 視点 (左へ移動) (仮想コックピット) Ctrl + Shift + BackSpace キー 視点 (右へ移動) (仮想コックピット) Ctrl + Shift + Enter キー 視点 (上へ移動) (仮想コックピット) Shift + Enter キー 視点 (リセット) Ctrl + Space キー 高速移動の操作 ※高速移動モードでは、リアルタイムで飛行することなく航空機の位置をすばやく変更することができます。 高速移動モード (オン/オフ) Y キー 針路北/水平 Ctrl + Space キー すべての動作を停止 5 キー (テンキー) 高速移動 (前方) 8 キー (テンキー) 高速移動 (後方) 2 キー (テンキー) 高速移動 (左) 4 キー (テンキー) 高速移動 (右) 6 キー (テンキー) 高速移動 (ゆっくり上昇) Q キーまたは F3 キー 高速移動 (急速上昇) F4 キー 高速移動 (ゆっくり降下) Z キー 高速移動 (急速降下) F1 キー 高度固定 F2 キー 左回転 1 キー (テンキー) 右回転 3 キー (テンキー) 機首上げ 9 キー 機首上げ (急速) F5 キー 機首下げ F7 キーまたは 0 キー 機首下げ - (急速) F8 キー ピッチ固定 F6 キー 左バンク 7 キー (テンキー) 右バンク 9 キー (テンキー) コメント欄 名前 難しい!(´・ω・`) - 名無しさん (2021-08-05 14 06 54) spaceflightシュミレーターですか? - kkkk (2020-01-29 18 54 47) わからない - 名無しさん 2016-05-05 08 00 38 こんなにあるんかw - 名無しさん 2016-02-07 18 15 43 ありがとう。けど覚えられんw - 名無しさん 2015-08-10 19 49 20 むずそー - 名無しさん 2015-06-22 17 56 51 覚えられない - ID非公開 2015-06-20 19 09 30 詳しく説明していて、いいと思います - ID非公開さん 2014-09-01 20 38 14
https://w.atwiki.jp/altair_trpg/pages/190.html
機械操作 《重機械操作》 バケットやフォークリフトといった重機を操ることができる。 機械帝國の基地には重機が多く配備されている。形態や機能は作業内容に応じて様々である。 戦闘での使用 ①戦闘において重機を利用するばあい、攻撃の目標は範囲としてあつかう。 ②コアにより追加ダメージを得ることはできない。 ③ダメージロールは4dをして、成功ダイス×固定値(重機ごとに決められている)がダメージとなる。 ④成功度ロールによる結果を5~7倍する。 ⑤発動方法:鋭覚+機械レベル ⑥基本ロール:敵の防御値 Ⅰ 小型重機(ダメージの固定値5) Ⅱ 中型重機(ダメージの固定値6) Ⅲ 大型重機(ダメージの固定値7) 《機械強制切断》 機械によるネットワークへの接続を強制的に切断する。 ベースの能力値は知恵。 Ⅰ 判定に+1をする。 Ⅱ 判定に+2をする。 Ⅲ 判定に+3をする。 《機械抵抗》 工事中。 《端末操作》 情報を蓄積する機械「端末」を操作することができる。 ベースの能力値は知恵。 Ⅰ 判定に+1をする。 Ⅱ 判定に+2をする。 Ⅲ 判定に+3をする。
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/76.html
操作方法 製品版に変更。 また管理人はベータ抽選に外れたため情報の追加が行えません。編集できるという方はよろしくお願いします。 編集方法は良く分からないという方はwiki編集についてを参考にして編集するか、コメント欄にて指示して頂ければと思います。 歩兵 ビークル パイロット Gamesetting.iniを直接いじる際の豆知識 dbxを直接いじる際の豆知識 歩兵 機能 キーボード マウス ジョイスティック 撃つ/使用する L-MouseButton R-TRIGGER ズーム/C4使用 R-MouseButton R-THUMB リロード R 手榴弾を投げる F 格闘攻撃 M-MouseButton 前方に移動 W AXIS0 Y 後方に移動 A AXIS0 Y 左に平行移動 S AXIS0 X 右に平行移動 D AXIS0 X 左に方向転換 AXIS0 X AXIS1 X 右に方向転換 AXIS0 X AXIS1 X 上を見る AXIS0 Y AXIS1 Y 下を見る AXIS0 Y AXIS1 Y ジャンプ/パラシュート SPACE R-DOWN ダッシュ L-SHIFT L-TORIGGER2 しゃがむ L-CTRL ピストルを選択 1 ライフルを選択 2 ガジェット1を選択 3 ガジェット2を選択 4 レーザーを選択 5 次のアイテム 0 AXIS2 X 前のアイテム 9 AXIS2 X 乗り物に乗る/降りる E カメラ切り替え C 伝令/命令/スポット/ Q マップ M 全体に話す J チームに話す K 部隊に話す L プッシュツートーク L-ALT 席1を選択 F1 席2を選択 F2 席3を選択 F3 席4を選択 F4 席5を選択 F5 メニュー表示 Enter Wキー2度押しでダッシュ可能 Enterからのメニューで分隊所属や自殺など可能 ビークル 機能 キーボード マウス ジョイスティック 撃つ L-MouseButton R-TRIGGER アクセル W ブレーキ/リバース S 左に方向転換 A AXIS0 X 右に方向転換 D AXIS0 X 砲塔を上に操作 AXIS0 Y AXIS1 Y 砲塔を下に操作 AXIS0 Y AXIS1 Y 砲塔を左に操作 AXIS0 X AXIS1 X 砲塔を右に操作 AXIS0 X AXIS1 X スナップビュー V ズーム/ビークルカスタマイズ R-MouseButton 左を見る AXIS0 X 右を見る AXIS0 X 上を見る AXIS0 Y 下を見る AXIS0 Y パイロット 機能 キーボード マウス ジョイスティック 撃つ SPACE L-MouseButton R-DOWN 加速 W 減速 S ピッチアップ UP AXIS0 Y AXIS0 Y ピッチダウン DOWN AXIS0 Y AXIS0 Y 左ヨー A AXIS1 X 右ヨー D AXIS1 X 左に傾ける LEFT AXIS0 X AXIS0 X 右に傾ける RIGHT AXIS0 X AXIS0 X スナップビュー V フリールック L-CTRL ビークルカスタマイズ R-MouseButton 左を見る AXIS0 X 右を見る AXIS0 X 上を見る AXIS0 Y 下を見る AXIS0 Y UAV上昇 R UAV下降 F Gamesetting.iniを直接いじる際の豆知識 +gamesetting.ini内、[GstInput]の項目について http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1268485502/98 sensitivity0→マウス感度 sensitivity1→ヨー sensitivity2→ピッチ sensitivity3→ジョイスティック感度 sensitivity4→ジョイスティック ヨー sensitivity5→ジョイスティック ピッチ (いずれも.iniからなら1.1以上でも反映される) Scheme0FlipY→視点操作時のY軸反転 Scheme2FlipY→飛行操作時のY軸反転 InvertScrollWheel→マウスホイールの反転 InputAcceleration→マウスの加速 設定に項目が無い要素 Scheme3FlipY Scheme4FlipY →何かのY軸反転 Scheme(0~4)InputType→完全に不明 Scheme0Sensitivity→マップでのマウス感度かと思ったが、体感できず Vibration→ジョイスティックのバイブレーション?デフォルト値は2 dbxを直接いじる際の豆知識 +長いのでこちらも折りたたみ。 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1268485502/687 setting.iniのあるフォルダのinputフォルダ内にある.dbxファイルが操作設定 air.dbx ヘリ infantry.dbx 人 land.dbx 戦車、車 shared.dbx その他 このファイルをメモ帳とかで開いて編集(その前に必ずバックアップを取る事!) 割り当てするアクションの下にパッド、マウス、キーボードのキーをそれぞれ設定する書式になっている PadInputActionData ジョイスティック、パッド MouseInputActionData マウス KeyboardInputActionData キーボード それぞれの下に割り当てたい軸やボタンを設定する項目がある その中の"ScaleValue"が反転に関する項目で、"1"か"-1"で設定する ジョイスティックのAxisの部分を"IDA_Undefined"にするとキーが無効になる 勝手に空を向いてしまう問題はinfantry.dbxの該当部分を編集したら直るかも 編集ミスってるとゲーム内で操作設定開くと落ちるので注意 上へ
https://w.atwiki.jp/baramos/pages/93.html
掲載全地図の中から有用性の高い地図を厳選したページです 【注意】 本ページ各カテゴリの掲載地図数は最大3個までとします。新規追加に関しては基本的に従来カテゴリへの掲載後とし、2chすれちがいスレでの検討後とします。 本ページ各カテゴリの掲載地図は「最も優秀な地図」という位置付けではありません。優秀な地図は全国各地で発掘され続けています。興味のある方は、各地配布人のブログなどで最新情報をチェックしてみて下さい。 「審議中」と書かれた地図については、掲載すべき地図かどうかを含め審議対象となっています。配布や使用は各位の自己判断でお願いします。 地図追加時の手順や注意点 オンリー系メタルキング オンリーけだかき大地の地図Lv58(通称:アロー / ランカ / はるゆき / はつこ) あらぶる獣の地図Lv64(通称:よしゆきメタキン / ゆりっぺメタキン / 白ココロ) けだかき魂の地図Lv79(通称:ナオ / グレイソン) ゴールデンスライム オンリーあらぶる闇の地図Lv81(通称:カイエン・グレゴル) 見えざる星々の地図Lv89(通称:さとる) はぐれメタル オンリー放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) アイテム系SA箱多数(適マラソン)あらぶる風の地図Lv67(通称:タラちゃん) あらぶる夢の地図Lv64(通称:ゆりっぺ) 金策専用(大富豪)大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪 / ヤス大富豪) 見えざる獣の地図Lv73(通称:ゆりっぺ大富豪) 残された魂の地図Lv84(通称:ヤリドラ大富豪 / ヤリドラツォ) 即ソーマ見えざる風の地図Lv61(通称:ヴェオルソーマ) とどろく大地の地図Lv81(通称:白やまおっち) 見えざる魂の地図Lv89(通称:ロンメル) 即げんまとどろく空の地図Lv75(通称:エミリオげんま) 見えざる空の地図Lv61(通称:あゆみげんま) 大いなる岩の地図Lv56(通称:容疑者げんま) オンリー系 メタルキング オンリー けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー / ランカ / はるゆき / はつこ) 地図名:けだかき大地の沼地Lv58 (Silver Marsh of Bane Lv.58) 発見者:アロー / ランカ, はるゆき / はつこ 場所:アルマの塔(0x8A) / ダダマルダ山(0x5D) / 竜の門南(0x73) 地形:水 ボス:B12F イデアラゴン 内容:B11F メタキンオンリー、B11Fまで約2分43秒。 補足:メタルキングのお供がギガンテス程度でソロでLv1でもメタルキング狩りができる。アルマの塔以外はクリア前でも行ける うみうしひめのザオリク、クラウンヘッドのメガンテ、マポレーナのメガザルダンス・マジックアーマーのラリホーがネック ソロの場合、うみうしひめと共に出てきた場合は逃げたほうが効率がよくなると思われる あらぶる獣の地図Lv64(通称:よしゆきメタキン / ゆりっぺメタキン / 白ココロ) 地図名:あらぶる獣の世界Lv64 (Emerald World of Woe Lv.64) 発見者:よしゆき, ゆりっぺ, クレス 場所:セントシュタイン北東(0x07) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:B8F メタキンオンリー。序盤から使え、ボスが弱い。 B8Fまで約1分17秒(最浅&最速)。 けだかき魂の地図Lv79(通称:ナオ / グレイソン) 地図名:けだかき魂の世界Lv79 (Silver World of Dread Lv.79) 発見者:ナオ / グレイソン 場所:ナザム村すぐ西の浜(0x69) / ヤハーン湿地西(0x52) 地形:洞窟 ボス:B16F 怪力軍曹イボイノス 内容:B9F メタキンオンリー、B9Fまで約1分40秒(再検証)。 ゴールデンスライム オンリー あらぶる闇の地図Lv81(通称:カイエン・グレゴル) 地図名:あらぶる闇の雪原Lv81 (Emerald Snowhall of Hurt Lv.81) 発見者:カイエン 場所:サンマロウの西の小島(0x2F) 地形:氷 ボス:B12F グレイナル 内容:B10F ゴルスラオンリー、グレイナル最浅、ロードコープスはネビュラで一掃可能。 B10Fまで約2分26秒。 見えざる星々の地図Lv89(通称:さとる) 地図名:見えざる星々の世界Lv89 (Ruby World of Evil Lv.89) 発見者:さとる 場所:ダーマ南東の台地(0x8B) 地形:遺跡 ボス:B17F 魔剣神レパルド 内容:B9F ゴルスラオンリー、遺跡MAP敵ランク最高、お供は「みのがす」が有効。 B9Fまで約1分41秒。 B5Fの右下部分に「イケない部屋」があります。 はぐれメタル オンリー 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) 地図名:放たれし大地の道Lv69 (Steel Path of Bane Lv.69) 発見者:とむとむ 場所:セントシュタイン城東の小道沿い(0x06) 地形:遺跡 ボス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内容:B7F はぐれメタルオンリー、B7Fまで約1分21秒。 B7Fは確認されているはぐメタオンリー中最浅で、かつセントシュタイン城そばという好立地。 アイテム系 マラソンツール自動生成(Flash版) http //www20.atpages.jp/dq9tools/toolgen.php SA箱多数(適マラソン) あらぶる風の地図Lv67(通称:タラちゃん) 地図名:あらぶる風の墓場Lv67 (Emerald Crypt of Glee Lv.67) 発見者:きゅん 場所:カルバド北東(0x57) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B15F ハヌマーン 内容:S6A5 中断即げんませき(B3F)、即きしんのまそう(B12F)、即グリンガムのムチ(B14F) 備考:白チッカラのB15-16Fを除いたバージョン。階段近くのSA箱が多い(B9FからB14Fまで各フロアにS箱が一つある、A箱は一つを除いて通り道、S箱も通り道に近いものが多い) 現状でソーマ目的なら一番マラソンにむいてると思われる。(B1F入口中断再開後、5 50~6 25でげんま4ソーマ4+S装備2(あるいはソーマ6)を回収可能) あらぶる夢の地図Lv64(通称:ゆりっぺ) 地図名:あらぶる夢の水脈Lv64 (Emerald Waterway of Dolour Lv.64) 発見者:ゆりっぺ 場所:カルバド西(0x55) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B14F スライムジェネラル 内容:S4A5 中断即メタスラのやり×2(B4F) 備考:SAB箱がすべて階段近く,通り道。ソーマとげんま各4個同数回収する目的なら一番マラソンにむいてると思われる。 (1F入口中断再開後、5 00~5 30でげんま4ソーマ4+B装備1を回収可能) チッカラ&ゆりっぺ検証結果 金策専用(大富豪) 大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪 / ヤス大富豪) 地図名:大いなる岩の世界Lv63 (Diamond World of Bliss Lv.63) 発見者:ジャギ / ヤス 場所:東セントシュタイン南側の橋を渡ってすぐ(0x09)/ ダーマ南東(0x20) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:S3A2B9 即せいれいせき×3(B3F)即ばんのうぐすり×3(B5F)即げんま(B11F)即きしんのまそう(B16F) B3FにB箱x3(上り階段そば、上り階段より下、下り階段そば)、B4FにB箱x2(下り階段そば、下り階段より上側)。 B4FまでのB武器をエンドレスマラソン(要マラソンツール)。 B3Fの整列箱(上り階段より下のやつ)は、時間が合うときだけ取る。時速約300万G超取得可能。 備考:B3Fの即せいれいせき×3回収時間は最速1分45秒とのこと。 B5Fの即ばんのうぐすり×3と合わせると、最速2分50秒とのこと。 補足:神奈川県産「精霊サザン」という通称で配布されている地図と同一地図(発見者違い)。 見えざる獣の地図Lv73(通称:ゆりっぺ大富豪) 地図名:見えざる獣の墓場Lv73 (Ruby Crypt of Woe Lv.73) 発見者:ゆりっぺ 場所:アユルダーマ島西(0x1F) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B15F Sキラーマシン 内容:S2A2 即げんま(B8F)即まじゅうのツメ(B8F)即メテオエッジ(B10F) 備考:エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速270万G取得可能。(要マラソンツール) マラソンの練習用としても最適。 残された魂の地図Lv84(通称:ヤリドラ大富豪 / ヤリドラツォ) 地図名:残された魂の墓場Lv84 (Platinum Crypt of Dread Lv.84) 発見者:ヤス / ヴェオル 場所:グビアナ砂漠南東(0x38) / ツォの浜西(0x21) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B15F 怪力軍曹イボイノス 内容:S1A5 即メタスラのヤリ(3F),ドラゴンの杖(3F),メタスラのよろい(5F),あらくれブーツ(6F) 備考:B3FのAB箱即開けの装備品×2を売却すれば44,000G。時速約190万G(一週1分23秒)。 即ソーマ 見えざる風の地図Lv61(通称:ヴェオルソーマ) 地図名:見えざる風の世界Lv61 (Ruby World of Glee Lv.61) 発見者:ヴェオル 場所:西ベクセリア地方(0x1A) ボス:B17F 黒竜丸 地形:水(敵ランク最高) 内容:S2A3 即ソーマ×2(B9F)、即げんま(B12F)。ソーマ2個回収約3分28秒(時速34.6個)。 とどろく大地の地図Lv81(通称:白やまおっち) 地図名:とどろく大地の氷河Lv81 (Sapphire Glacier of Bane Lv.81) 発見者:コウスケ 場所:エラフィタ南(0x0C) ※箱舟降り不可 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S6A7 即ソーマ×4(B9,B11,B13,B15)、即げんま(B7)、即リサイクルストーン(B14)。ソーマ4個回収約7分21秒(時速32.7個)。 見えざる魂の地図Lv89(通称:ロンメル) 地図名:見えざる魂の世界Lv89 (Ruby World of Dread Lv.89) 発見者:ロンメル 場所:ふなつきば横(0x22) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F 邪眼皇帝アウルート 内容:S4A3 即ソーマ×3(B9F×1 B13F×2)、即せかいじゅのは(B13F)。ソーマ3個回収約5分11秒(時速34.8個)(再検証)。 備考:即せかいじゅ箱(一番上・真ん中の宝箱)は34,36,38,40/71,73,75/106,108,110,112秒でソーマ。 前後がパンドラ箱の秒数もあるので、自信がない人は前後がリサイクル石の40,75,112秒を狙うといいかも。 即げんま とどろく空の地図Lv75(通称:エミリオげんま) 地図名:とどろく空の迷宮Lv75 (Sapphire Maze of Doubt Lv.75) 発見者:エミリオ 場所:ウォルロ北東(0x02) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S2A4 即必殺扇(B14F)、即げんま×2(B3F)、B3Fもう一個のA箱は30,32,34sでげんま。 B1F~B2F敵沸き操作込みで一週1分22秒(時速87.8個)。 見えざる空の地図Lv61(通称:あゆみげんま) 地図名:見えざる空の道Lv61 (Ruby Path of Doubt Lv.61) 発見者:あゆみ 場所:西ナザムの島(0x71) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B15F スライムジェネラル 内容:S1A4 即げんま×4(B5F×3,B13F) 一週最速2分24秒(時速74.5個)(再検証)。 大いなる岩の地図Lv56(通称:容疑者げんま) 地図名:大いなる岩の世界Lv56 (Diamond World of Bliss Lv.56) 発見者:さとる 場所:グビアナ砂漠 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B15F 黒竜丸 内容:S3A7 即げんま×2(B3F)、回収所要時間約1分31秒(時速79.1個)。 レア地図一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ
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左スティックでアーミー達を動かし、Xボタンでジャンプ!その他のアクションボタンはそれぞれに対応したアクションを実行します。 アーミーが2人以上ならタッチパネルかLボタン・Rで変更が可能です。 タッチ操作でカメラをズームイン・アウト・スクロールステージ全体や敵の動きを観察し、スキルやステージないのギミックを駆使して 敵を倒します。ヘルコプターが来た後でも残りの敵を倒すことでスコアを稼ぐことができます。 基本操作ボタン
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操作方法 基本的な操作 __操作__ __効果__ __補足__ 左クリック 移動 指定先へ移動 右クリック 攻撃 打撃 銃撃(連射:押しっぱなし。連射系のみ) Ctrl+右クリック 攻撃 投擲 Ctrl+左クリック 会話、調べる NPCとの会話 物を調べる(スイッチ系起動) Shift+左クリック 走る 指定先に走って移動 Shift+左クリック まとめる 同じアイテムを一箇所にまとめる F1~8 ショートカット F1~4(zxcvに対応) F12 周辺情報 赤:敵 緑:NPC/PC 青:DROP Tab MAP ESC オプション
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ツインスティック(≒パッドのツインタイプ)主にレバーを用いる操作歩き 旋回 歩き旋回 ★ジャンプ二段ジャンプ ★ジャンプキャンセル(ジャンキャン) ホバー(下降スピード減速) 下降スピード加速 攻撃★ライトウェポン(RW / 右手攻撃) ★レフトウェポン(LW / 左手攻撃) ★センターウェポン(CW / 主砲、メインウェッポン) 立ち / 歩き攻撃 しゃがみ攻撃 / スライド攻撃 ジャンプ攻撃 ★ターボ攻撃ライトターボ攻撃(RT攻撃) レフトターボ攻撃(LT攻撃) 両ターボ攻撃 ★ダッシュダッシュ移動(ターボボタンをレバーより後に入力) ダッシュ移動(ターボボタンをレバーより先に入力) 空中ダッシュ ダッシュキャンセル ★バーティカルターン(Vターン) ダッシュ旋回 空中ダッシュ旋回 移動+攻撃ダッシュ攻撃 スライディング攻撃(スラ) 空中ダッシュ攻撃(空ダッシュ攻撃) 近接攻撃 パッドの操作 ★トレーニングモードの活用術特殊攻撃の回避特訓 自分なりのボタンの割り振りを見つける とりあえず動かして機体のクセを知る 特に難しい性質の説明は別ページにまとめる可能性も。 初めてのプレイヤーはこれらを見るだけで気後れしてしまうかもしれない。 これさえ覚えとけばとりあえず対戦で善戦できる項目を★印で示す。 慣れたら少しづつ増やせばいい。 近接(接近戦)は ゲームに慣れるまで覚える必要は無い。挑まれたらジャンプとダッシュで逃げよう。 ツインスティック(≒パッドのツインタイプ) 7=左前 8=前 9=右前 4=左 5=ニュートラル 6=右 1=左後ろ 2=後ろ 3=右後ろ 上はテンキー表記。格ゲーなどでもおなじみ。 ツインスティックはハイフンを挿んでふたつのレバーの方向を示す。 「5-5」と書いた場合は、両レバーともにニュートラル。 「4-6」と書いた場合は、両レバーを外側に開く。 主にレバーを用いる操作 歩き レバーを任意の方向に倒すと歩く。 片方のレバーのみで行うと、(真横以外は)後述の歩き旋回になってしまう。 片方のレバーのみ真横に入力すると低速横歩きになる。 旋回 レバーを「8-2」または「2-8」で旋回する。 「8-2」は右旋回(時計回り)。 「2-8」は左旋回(反時計回り)。 現実で、「右肩を前に出し」て「左肩を後ろに引く」と体が左方向へ向くのをイメージすると理解しやすいだろう。 歩き中・ダッシュ中・空中・ジャンプ中・空中ダッシュ中でも受け付ける。 旋回性能は機体と状態ごとに異なる。 また、敵を画面の中心に近い位置で捉えているほど旋回速度は遅くなり、敵が画面の中心から離れているほど旋回速度は速くなる。 微調整をしたい時と大雑把に動かしたい時にそれぞれ対応している。 旋回しながらターボボタンを押すことで、より性能の高いターボ旋回が可能。 歩き旋回 歩きと旋回を複合させた動作。 右レバーのみを前に入れる(5-8)と、左旋回前歩きになる。 両レバーを右に傾けた状態で左旋回入力をする(3-9)と、右に歩きながら旋回する。 ★ジャンプ 両レバーを開く(4-6)。 現実で、両肩を外側に向けようとすると体が上半身が若干上向きになるのをイメージすると理解しやすいだろう。 地面から離れる瞬間に一度相手の方向を向き、索敵行動をする。 (前作「電脳戦機バーチャロン」では上昇中にずっと相手方向を向くが、今作では離陸の瞬間のみ。) 上昇中に各種ジャンプ攻撃、空中ダッシュ、ジャンプキャンセル、二段ジャンプが可能(後述)。 近接攻撃を回避する有効な手段の一つ。 クイックステップ近接攻撃はジャンプでも回避できる。 二段ジャンプ ジャンプの上昇中に再度両レバーを開く(4-6)。 既にジャンプ頂点に到達していたり、落下中、あるいは空中ダッシュ(攻撃)中だと出来ない。 ★ジャンプキャンセル(ジャンキャン) 初めての人は、「ふよふよ降りていたらいい的なので、それを防ぐもの」として覚えよう。 ジャンプまたは二段ジャンプの上昇中に両レバーを閉じる。 即座に上昇を止め高速で降下。 トリガー入力をした後でも、攻撃発射態勢に入っていなければ可能。 高速でジャンプ→ジャンプキャンセル入力をすればその場ですばやく敵機を捕捉することができる。 旋回による補足より簡単なため、このゲームで最初に覚えるべき基本的な操作の一つだが、 短時間とはいえ移動が出来ない為に相手の付け入る隙となる場合もある。 ジャンキャンを原因とする被弾は初心者~中級者まで陥りやすい罠なので、留意されたし。 ジャンプキャンセルが本当に必要かを考えよう。 状況によっては旋回の方が早いかもしれないし、旋回には硬直時間が存在しないという利点もある。正面にとらえていない方が敵に攻撃が当たりやすいかもしれない。 ジャンキャンを使った索敵は、さらにキャンセル行動を起こさないと意味が無い。 この文章がチンプンカンプンな人は、この利点についてまだ覚える必要は無い。 ホバー(下降スピード減速) ジャンプ後&空中ダッシュ(攻撃)後の下降中にレバー4-6入力(ジャンプ操作)。 着地後の隙をかわす手段として有効。 下降スピード加速 ジャンプ後&空中ダッシュ(攻撃)後の下降中にレバー6-4入力(しゃがみ/ガード操作)。 直前のレバー入力による水平方向への移動方向と速度は保存される。 攻撃 攻撃時はゲージを消費する。威力の高さで消費率が変わると最初は覚えよう。 出せない場合は、ブザー音がなる。 ★ライトウェポン(RW / 右手攻撃) 右トリガーを引く。 直線的で連射性の高い攻撃が設定されていることが多い傾向にあるが、 実際には牽制武器から大ダメージ武器まで、効果は様々。 ★レフトウェポン(LW / 左手攻撃) 左トリガーを引く。 相殺向けの攻撃や追尾性能を持つ攻撃など、補助的な攻撃が設定されていることが多い傾向にあるが、 実際には牽制武器から大ダメージ武器まで、効果は様々。 ★センターウェポン(CW / 主砲、メインウェッポン) 左右のトリガーを同時に引く。 各機体の個性が色濃く反映された、単発の攻撃が設定されていることが多い傾向にあるが、 実際には牽制武器から大ダメージ武器まで、効果は様々。 立ち / 歩き攻撃 立ちながら、または歩きながらRW(ライトウェポン)/LW(レフトウェポン)/CW(センターウェポン)。 性能は様々。 しゃがみ攻撃 / スライド攻撃 両レバーを内側に倒してRW/LW/CWでしゃがみ攻撃になる。 性能は様々。スライド攻撃と区別して「その場しゃがみ攻撃」と呼ぶ事もある。 なお、攻撃を出さずにしゃがむことはできない(近接間合いではガードになる) 歩きながらしゃがみ攻撃入力をする事で、 移動しながらしゃがみ攻撃をするスライド攻撃(移動しゃがみ攻撃)になる。 スライド攻撃時の移動速度は機体や攻撃の種類によって様々。 射撃自体の性能はしゃがみ攻撃とほぼ同一だが、硬直やダッシュでのキャンセルの有無が変わる事も多い。 レバーを内側に倒す入力をc(小文字)で表すことが多い。cCWならしゃがみ両トリガー攻撃の意。 両レバーの入力をして一定時間の内に攻撃の入力をしなければ成立しない(その場合立ち攻撃に化ける)。 相手の射撃攻撃の被弾に対して、ダメージ2割削減の効果とダウンしにくくなる効果を持つ。 ジャンプ攻撃 ジャンプ上昇中にトリガー。 入力タイミングに関わらず、ジャンプ頂点付近で射撃を始める。 ★ターボ攻撃 初めのうちは「押せば、押さないときよりも強い攻撃出る」と考えればいい。 立ち・しゃがみ・ジャンプ中にレバーニュートラル+ターボボタンを押しながら各トリガー。 レバーを倒しての移動中には入力を受け付けず、ダッシュ攻撃に化けるので注意。 しゃがみターボ攻撃なら両レバーをしっかり同時に閉じる、 ジャンプターボ攻撃なら一瞬ニュートラルにして入力するか、 ジャンプ時に開いたレバーそのままでターボ+トリガー入力をすると化けない。 ライトターボ攻撃(RT攻撃) 立ち・しゃがみ・ジャンプ中に右のターボボタンを押しながらトリガー。 威力が高く隙の多い攻撃が多い傾向があるが、例外も多い。 理解しやすい素直な性能のものが多いと言えるかもしれない。 ダッシュでキャンセルできないものが大半だが、ダッシュでキャンセルできるものもある。 レフトターボ攻撃(LT攻撃) 立ち・しゃがみ・ジャンプ中に左のターボボタンを押しながらトリガー。 「レフトターボ攻撃はVアーマーを削る」と説明されがちだが、それは誤りであり攻撃によって異なる。 Vアーマーを削るRT攻撃もあれば、Vアーマーを削らないLT攻撃もある。 特殊な性質を持つ攻撃が多いと言えるかもしれない。 ダッシュでキャンセルできるものが多い。 ダブルロックオン状態でも出すことができる。 両ターボ攻撃 スペシネフは例外的に、立ち両ターボCWとジャンプ両ターボCWの計二種類を持つ。 また、サイファーの変形中の攻撃にも両ターボCW攻撃が存在する。 他のキャラクターで両ターボ攻撃の入力をすると、LT攻撃の入力が優先される。 ★ダッシュ 細かいこと書いているがとりあえず、「加速装置」と覚えればいい ダッシュ移動(ターボボタンをレバーより後に入力) 移動したい方向へレバー(片方だけでも良い)を倒してターボボタン(左右どちらでも良い)。 本作において移動・回避のための基本的な手段となる、最初に覚えるべき行動の一つ。 ダッシュ中に可能な動作は、 ジャンプ,バーティカルターン,ダッシュキャンセル,ダッシュ攻撃,スライディング攻撃。 立ちや歩き状態を始め、さまざまな攻撃のモーション中からもダッシュが可能。 ダッシュ移動(ターボボタンをレバーより先に入力) 走り始めにダッシュ攻撃の入力を受け付けない時間が発生する。 ダブルロックオン距離ではクイックステップになる。 これを利用すれば、クイックステップ攻撃を入力してダブルロックの有無によって横ダッシュとクイックステップ近接の自働二択になる。 空中ダッシュ ジャンプ上昇中にダッシュ入力。 ダッシュ中はジリジリ高度が下がる。 空中ダッシュ及び空中ダッシュキャンセル、空中ダッシュ攻撃終了後は下降していくのみ。 バーティカルターン、空中ダッシュキャンセル、空中ダッシュ攻撃が可能。 ダッシュキャンセル ダッシュ中に再度ターボボタンを押す。 ダッシュを止めてその場で急停止する。 多くの機体の多くの方向のダッシュキャンセルにはフォロースルーが生まれる。硬直の大小は機体や移動方向ごとに異なる。 空中ダッシュキャンセルの場合、空中ダッシュを中止して下降を開始。 ★バーティカルターン(Vターン) ただ真っ直ぐに走るだけでは狙い撃ちされるので、ダッシュ移動中に曲がることができる入力動作。 機体ごとにダッシュ距離が設定されている。 Vターンは地上だけでなく、空中ダッシュ中でもVターンすることができる。 1,横ダッシュで敵ロボットの攻撃を回避 2,Vターンで前ダッシュへ変更 3,各種攻撃ボタンで前ダッシュ攻撃で反撃 1~3のように回避→攻撃へ移行できる。 他に 1,横ダッシュで敵ロボットの攻撃を回避 2,ジャンプで敵ロボットの攻撃を回避 3,横へ空中ダッシュ 4,前ダッシュへVターン 5,空中で前ダッシュ攻撃 1~5のような動作もできる。 ダッシュ中や空中ダッシュ中に一度レバーをニュートラルに入れてから任意の方向にレバー入力。 ダッシュ方向によってターン可能な方向には制限があり、 バーティカル(直角)という名称にもかかわらず、 90度を超えたターンが出来たり90度のターンすら出来ない事もある。 移動可能な方向 横方向のダッシュ 逆側の横以外の6方向 前方向のダッシュ 横・斜め前 後ろ方向のダッシュ 横・斜め後ろ 斜め前方向のダッシュ 前・横・逆斜め前 斜め後ろ方向のダッシュ 後ろ・横・逆斜め後ろ 前要素のダッシュから後要素への直接ターンは不可(或は前後逆)と覚えてしまうと良い。 一度のターンで180度ターンすることは当然不可。180度の方向転換をするにはターン→ターンを行う必要がある。 バーティカルターンはダッシュ継続中なら(攻撃を出さない限りは)何度でも可能。 一度ダッシュ攻撃・スライディング攻撃・空中ダッシュ攻撃を出してしまうと、 そのダッシュ攻撃を終了してダッシュ移動が止まるまで一切の間ターンが出来ない。 「バーティカルターン」が公式名称だが、「ワタリ」「ワタリダッシュ」という通称で呼ばれることもある(用語集参照)。 「Vターンする」事を「ワタる」と表現される事が多々。 ダッシュ旋回 ダッシュ中に旋回入力。 ダッシュの始動に使ったターボボタンを押したままダッシュ旋回をするとダッシュターボ旋回となる。 相手を視界に捕らえたまま移動する・逆に相手を視界の中心から外そうとするなど、ダッシュターボ旋回での移動は基本操作の一つ。 これ単体では移動方向は変わらず、改めてバーティカルターンをする事で移動方向が変わる。 今走っている方向にターンすることもできるので、前ダッシュ中に旋回→前ターン、という動作も可能。 空中ダッシュ旋回 空中ダッシュ中に旋回入力。 空中ダッシュの始動に使ったターボボタンを押したままダッシュ旋回をすると空中ダッシュターボ旋回となる。 相手を視界に捕らえたまま移動する・逆に相手を視界の中心から外そうとするなど、空中ダッシュターボ旋回での移動は基本操作の一つ。 ダッシュ旋回と性質が異なり、機体の方向によって移動方向がわかる。 移動+攻撃 ダッシュ攻撃 8方向いずれかのダッシュ中にRW/LW/CW入力。 前・斜め前・横・斜め後ろ・後ろで5種類×RW/LW/CWで3種類=15種類の性能の異なる攻撃が出る。 更に機体の動作の関係上、右と左、右斜め前と左斜め前、右斜め後ろと左斜め後ろで攻撃の出る位置が異なる場合がある。 機体やトリガーによって異なるが、一般的に前ダッシュ攻撃はその機体の中で威力の高い攻撃に設定されている場合が多い。 そのままダッシュ移動を続けながら攻撃を撃つ。 自動的に相手をロックオンし攻撃する性質があり、入力時から動作終了まで相手方向へと回頭しようとする(あくまで回頭「しようとする」だけであって、必ずしも正確に回頭するとは限らない)。 旋回入力である程度回頭を制御できる。 この時は弾を打ちつくすまでキャンセル不能となる。 射撃後一定時間は同一方向へダッシュし続けた後に停止し、硬直となる。 最後の硬直はジャンプ、しゃがみ攻撃全般等でキャンセル可能。 視界外に消えようとする相手に向き直りつつ強力な攻撃を当てることができるため、初心者はつい前ダッシュ攻撃を多用しがちだが、ダッシュ攻撃中はキャンセル不能状態であることを肝に銘じる必要がある。 もちろん同じように隙がありかつ威力も低い横・後ダッシュ攻撃を乱用をするのは論外。 この攻撃は相手が着地などの隙を見せたところを狙って、相手に駆け寄りつつ攻撃を叩き込む、あるいは隙ができたと見せかけて相手のダッシュ攻撃を誘って、その上で射撃上有利な位置(相手の移動軸上)へと駆け込みつつ攻撃を叩き込む、といった状況で真価を発揮する。定石の項にある「相手の移動軸に攻撃を合わせる」などを参照。 スライディング攻撃(スラ) 8方向いずれかのダッシュ中にしゃがみ操作を行いながら(=レバーを内側に倒しながら)RW/LW/CW入力。 前・斜め前・横・斜め後ろ・後ろで5種類×RW/LW/CWで3種類=15種類の性能の異なる攻撃が出る。 機体の動作の関係上、右と左、右斜め前と左斜め前、右斜め後ろと左斜め後ろで攻撃の出る位置が異なる場合がある。 高速移動しながら射撃を行う点はダッシュ攻撃と似ているが、 こちらは機体本来のダッシュ時間が終わった時点で攻撃も中断されるのが大きな特徴。 早い話「ダッシュが自然終了する直前に入力すると、発射される弾数が減る」ということ。 またしゃがみ状態として扱われるので、射撃攻撃被弾時のダメージ軽減も発生する。 全体的な傾向としては次のようになっているが、機体によって異なる場合もあるので注意されたし。 射撃中は移動速度が低下する反面、出が早く、同じ方向のダッシュ攻撃より全体の動作が短め しゃがみ状態に準ずるので姿勢が低くなり、機体によっては一部の攻撃の回避が可能になる ダッシュ攻撃よりも威力が低いが、相殺性能・対空性能が高め 射撃後の硬直に関しては基本的にダッシュ攻撃と同一。 ダッシュ中に更にレバー入力をする為、一度ニュートラルに戻してしまうと横にVターンしての横スライディング攻撃に化けやすい。 ニュートラルに戻さずに行えば誤入力はなくなるだろう。 また、レバー内側入力も厳密には「片レバー内側要素+片レバー内側」で構わない。 たとえば、右斜め前スラ攻撃ならば「9-9→9-4+トリガー」で良い。 空中ダッシュ攻撃(空ダッシュ攻撃) 8方向いずれかの空中ダッシュ中にRW/LW/CW入力。 前・斜め前・横・斜め後ろ・後ろで5種類×RW/LW/CWで3種類=15種類の性能の異なる攻撃が出る。 機体の動作の関係上、右と左、右斜め前と左斜め前、右斜め後ろと左斜め後ろで攻撃の出る位置が異なる場合がある。 ダッシュ攻撃よりも威力が高く、相殺性能が低いことが多い(例外はある)。 入力時から着地まで相手方向へと回頭しようとする。 旋回入力で回頭ある程度制御できる。 落下中は着地までずっと相手の方向を向き、相手を中心とした円運動となる。 近接攻撃 近接間合いを参照。 パッドの操作 now writing... ★トレーニングモードの活用術 デスマッチモードにすれば時間を気にすることは無い 被ダメージON/OFFは練習メニューに応じて。 特殊攻撃の回避特訓 難易度をベリーハードにすると、AIは技を多く出してくる これを利用してひたすら避ける特訓が出来る 自分なりのボタンの割り振りを見つける 操作しやすいように色々な配列を試してみよう。 直感で操れる配列を見つけたら、ひたすら反復して身体で覚える。 高速戦闘が特徴であるオラタンにおいて、非常に重要である。 とりあえず動かして機体のクセを知る レバガチャでも勝てるかもしれないが、様々な要素が絡み合い 尚且つ速い試合展開では、操る機体を身体で知ることが重要。 少なくとも、上で書かれている操作方法を身体で体感することから始めよう。
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左スティック:移動 右スティック:カメラ操作 照準合わせ ○(B):調べる(スイッチを入れたり)&アイテムを拾う ×(A):ダッシュ&回避&カバー&カバー状態で遮蔽物乗り越え □(X):近接攻撃 △(Y):(オブジェクトや他キャラクター等に対する)注視 L1(LT):エイム(肩越し視点) L2(LB):ボイスコマンド表示 R1(RT):射撃 R2(RB):リロード&ショックバースト(初期装備のアサルトライフルで使える必殺技的な奴) 十字:↑ハンドガン ←:アサルトライフル ↓:グレネード →:拾った任意の武器(ロケラン、ショットガン、スナイパーライフル等々) 他にL3(スティック押し込み)がダッシュ等FPSユーザー向けの操作方法もオプションに用意
https://w.atwiki.jp/gtav_2nd/pages/45.html
操作一覧 通常時 デフォルト(PS3、カッコ内はPS4 日本語版) L2 武器照準/ロックオン L1 (長押し)武器の選択/最後に使用した武器を装備または解除 L2+□ ローリング R2 武器を使用/近接攻撃/メニュー選択時、方向キーと同時押しで早送り R1 カバーに隠れる/出る/潜る(水上のみ。説明書に記載なし) 左スティック 移動 右スティック カメラ操作/狙う L3 ステルスモード R3 振り返る/ズーム切り替え L3+R3 特殊スキルを使用 △ 乗り物に乗る/乗り物から降りる/(長押し)運転席に座っている他人を投げ出す ○ リロード/近接攻撃/携帯電話に出る × (長押し)走る/(連打)ダッシュ/携帯電話を切る/キック攻撃/ハシゴ滑り降り/(長押し)泳ぐ/(連打)速く泳ぐ □ ジャンプ/登る/飛び出す/回避/カバー中に曲がり角を曲がる ↑ 携帯電話を使用 ↓ (長押し)キャラクター切り替え/クイックスイッチ/電話の会話、一文ずつスキップ/(2回押し)左下に表示されているマップを一定時間、拡大にする(最初から拡大表示させている場合は何も起こらない(拡大→縮小にはならない)) ← 粘着爆弾を起爆 → 近くの歩行者に話しかける/タクシーを拾う/交流 SELECT(タッチパッドボタン) カメラモード変更/(長押し)アクションメニュー START(OPTIONS) ポーズ 乗車時 デフォルト(PS3、カッコ内はPS4 日本語版) L2 ブレーキ/バック/飛行機を減速/ヘリを下降/自転車前ブレーキ L1 固定武器または走行中に武器を使用/(飛行機および潜水艦の)向きを変更 R2 アクセル/飛行機を加速/ヘリを上昇/自転車後ブレーキ R1 ハンドブレーキ/(飛行機および潜水艦の)向きを変更/自転車でバニーホップ 左スティック 乗り物の操縦/(飛行機および潜水艦の)ピッチおよびロール 右スティック カメラ操作/狙う/スタントジャンプ時のスローモーションの加減速 L3 クラクション/サイレンに変更/飛行機の車輪の出し入れ R3 振り返る L3+R3 特殊スキルを使用 △ 乗り物に乗る/乗り物から降りる ○ シネマモード/携帯電話に出る × ハンドブレーキ/携帯電話を切る/空中で武器を使用/(長押し)自転車をこぐ/(連打)自転車を速くこぐ □ 武器変更 ↑ 携帯電話を使用 ↓ (長押し)キャラクター選択/(2回押し)左下に表示されているマップを一定時間、拡大にする(最初から拡大表示させている場合は何も起こらない(拡大→縮小にはならない)) ← (長押し)ラジオのオン/オフ/ラジオの選局※粘着爆弾を設置している場合は起爆が優先される → (長押し)乗り物のルーフトップ/ヘッドライトをつける SELECT(タッチパッドボタン) カメラモード変更/(長押し)アクションメニュー START(OPTIONS) ポーズ 通常 デフォルト(Xbox360、カッコ内はXboxOne) LT 武器照準、ロックオン RT 射撃、殴る LB 武器を装備またはしまう、長押しで武器ホイール表示 RB カバー、潜水 LT+X 武器装備時にローリング Lスティック 移動 Rスティック カメラ操作、エイム Lスティックボタン ステルスモード Rスティックボタン 振り返る、エイムのズーム切替 L+R両スティックボタン 特殊スキル使用(マイケル、トレバー) Y 乗り物への乗降、長押しでタクシー強奪 B リロード、近接攻撃、電話を切る A 小走り(連打でダッシュ)、キック、電話に出る X ジャンプ、登る、飛び越す、回避 ↑ 携帯電話使用 ↓ キャラクター切り替え ← 粘着爆弾起動 → 近くの人に話しかける、タクシーを拾う BACK(ビューボタン) カメラモード変更/(長押し)アクションメニュー START(メニューボタン) ポーズ 乗車時 デフォルト(Xbox360、カッコ内はXboxOne) LT ブレーキ、停車時にバック、航空機を減速、ヘリを下降、自転車前ブレーキ(+Lスティック前でストッピー) RT アクセル、航空機を加速、ヘリを上昇、自転車後ブレーキ LB 武器使用、航空機と潜水艇の左ヨー、パラシュート左急旋回(LB+RBで精密操作) RB ハンドブレーキ、航空機と潜水艇の右ヨー、パラシュート右急旋回(LB+RBで精密操作)、BMXとマウンテンバイクでジャンプ Lスティック ハンドリング、航空機と潜水艇のピッチとロール Rスティック カメラ操作、エイム Lスティックボタン クラクション、緊急車両のサイレン(長押しでクラクション)、航空機の車輪出し入れ Rスティックボタン 振り返る L+R両スティックボタン 特殊スキル(フランクリン) Y 乗り物への乗降 B シネマモード、電話を切る A ハンドブレーキ、電話に出る、航空機の武器使用、パラシュートを開く、自転車をこぐ(+Lスティック前,後でウィリー) X 武器変更 ↑ 携帯電話使用 ↓ キャラクター切り替え ← ラジオ選局、粘着爆弾起動 → 車のルーフ開閉、ヘッドライト切替 BACK(ビューボタン) カメラモード変更/(長押し)アクションメニュー START(メニューボタン) ポーズ アクションメニュー PS3はSELECTボタン長押し PS4はコントローラー中心のタッチパネル長押し PCはMキー Xbox360はBACKボタン長押し XboxOneはビューボタン長押し 開いている間はダッシュ操作が出来ないが、歩行や乗り物を運転している時でも開いたままに出来る利便性がある。 +... ●物件への招待 同一のセッションに居るプレイヤーを所有物件に呼べる ●クイックGPS ミッション中の目的物や武器屋など、マップを開かなくてもナビルートを設定してくれる機能。 ●所持品 ストックしておいたアーマーの使用 その場で弾薬の購入 スナックによるライフ回復 重装備の要請 RCバンディートのリクエスト が行える。 店に行かずにミッション中に回復補充が可能だが、弾薬購入には僅かに手数料が含まれており、 大体が通常の店で買う量の半分の弾数と値段+手数料になっている。 上の項目の『現金』は、一緒にジョブやコンビニ強盗をした後に分け前を設定して渡すためのもの。 ●スタイル 10万$でオンラインプレイヤーの外見を作り直したり、 保存コスチュームの変更、服の発光の有無、歩き方やジェスチャー等。 ●車両 個人車両や航空機の呼び出し、誰が個人車両に乗れるかを設定する。 車両アクセスを『乗客』にすると勝手に運転されなくなる。 設定によっては所有者以外の同乗者が一旦外に出されるため、走行中は厳禁(盗まれた場合はこの限りではない)。 デコイや爆弾操作等も設定可能。 ●テラーバイトのサービス ●アベンジャーのサービス ●機動作戦センター 作戦トレーラーの呼び出しや基地への帰還要請、 ラジオや個人車両の呼び出しを行う。 ●ボス、クラブの立ち上げや解散、ジョブ ●デイリーチャレンジ ●非表示オプション ジョブやアクティビティ、店などのアイコンを非表示に設定する。 ●プレイヤーハイライト 探したいプレイヤーのアイコンを一定時間点滅させる。 ●AVチャットの対象 自機ボイスチャットが聞こえる対象を全員かクルーのみか等に分ける。 ●(次回オンライン開始時の)出現位置 自身が保有している物件や最後にオンラインを終了した位置のどれかから選べる。 ●クルーザーサービス ●攻撃優先順位 誰を敵対者と見なして攻撃出来るようにするかを設定する。 設定次第ではフレンドやクルーへの自動照準を止めて誤射を防げる。 ●復活する 所持金に応じて0~500$で『楽な道』を選んでリスポーンする。 墜落先の海上や出口が塞がって出られなくなったりハマった場合など、 戻るのに手間が掛かる時に脱出するために用いられる。 現在は薬を飲むモーションであるため、死ぬまでに時間が掛かり、物件内など特定の条件下では使用できない。(説明曰く「そう簡単に死なせてたまるか」) 更にカジノ強盗アップデートで一度使用すると5分間のインターバルが発生するようになった。 ●パッシブモードの切り替え お馴染みの無敵モードの切り替え。 一番下の項目にあり、いきなり急襲されそうになっても咄嗟に切り換えることが出来る。 カジノアップデートによってクールタイムが5分に伸び、 ミサイルや機銃等を搭載した武装車両、航空機に乗ると強制解除 乗車中はパッシブ不可になっている。 HUD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hud1.jpg) ① レーダー レーダーには主人公の周辺状況が表示される。方向キー下でズームアウトし、広いエリアを確認できる。 レーダーは回転して、主人公の進行方向が常にレーダーの真上となり、「N」が北を指す。 主人公が発する物音は、青い円で表示される。 主人公が航空機に搭乗中や、パラシューティング中は、レーダー上に高度計が表示される。 ② ライフチャージ 主人公の残りライフ。ゲージーが空になると、主人公は「WASTED」状態となり、少額の治療費を払って最寄の病院からリスタートとなる。 ③ アーマーゲージ アミュネーションで様々なアーマーを購入できる。アーマーを装着中に撃たれた場合、アーマーから損傷していく。 それまで、主人公はダメージを受けない。アーマーが損傷すると、アーマーゲージが減っていく。 ④ 特殊スキルゲージ 各主人公はそれぞれ固有の特殊スキルを持ち、特殊スキルゲージが一定まで溜まると使用できる(「特殊スキル」参照)。 特殊スキルは、L3+R3(Lスティック押し込み+Rスティック押し込み)で発動する。 ⑤ 照準 銃で狙う時に、照準がここに表示される。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hud2.jpg) ① 武器の選択ホイール L1(LB)を長押しすると表示される。右スティックで選択したい武器に切替えることができる。 ←、→ やL2,R2(LT,RT)で各種武器を変更できる。L1(LB)を離せば新しい武器に選択できる。 ② 弾薬 現在の合計弾薬数(白)が左側に表示される。現在のマガジンに残っている銃弾の数(灰色)が右側に表示される。 ③ 手配度 手配度が発生すると、ここに「★」が表示される。警察の捜索規模に応じて、★の数は1~5まである。 手配の規模に関しては指名手配レベルのページに書かれている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hud3.jpg) ① 説明文 チュートリアルのテキスト、ゲームプレイのヒントや指示が表示される。 ② お金 各主人公の現在の預金残高(白)はここに表示される。最近の支出額(赤)がその下に表示される。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hud4.jpg) ① 乗り物の名前 乗り物に乗ると、乗り物の名前がここに表示される。 ② ロケーション 現在いる道路の名前(緑)が表示されます。その下には、エリア名(白)が表示される。 補足 特殊能力 マイケル...バレットタイム フランクリン...ドライブ時のバレットタイム、車の安定化 トレバー...与えるダメージ量が2倍、被ダメージ量が-50% ステルスモード 足音が小さくなる、敵にばれにくいなどの効果がある。 銃器操作方法 ●近距離向け射撃 R2(RT)を弱く押すと視野が広いまま銃を構える。R2(RT)ボタンを強く押すと視野が広いまま撃つ事が可能 短所は視野が広い=遠距離の敵が見えにくく、フルオート時の精度も悪い ●中距離向け射撃 L2(LT)で構え、L2(LT)を押しながらR2(RT)で発砲。近距離向けと比べて視野は狭いものの、フルオート時の精度が上がる。 ●遠距離向け射撃 操作方法は中距離射撃と同じだが、R3(右スティック)を押す事でズームインできる。 ただズームイン出来るだけでなく、フルオート時の精度も大幅に上がり、遠距離の敵も見えやすいが、視野が非常に狭く周りの状況を把握しにくいという難点もある。スコープ(ダットサイト)を装備すれば更に視野が狭くなり、精度も更に上がる。 ●ロックオン 照準モードによってことなるのでこちらを参考に。 自由照準以外では、L2(LT)で構えた時に正面の敵をロックオンする。 照準アシスト(フル・ソフト共に)の場合は、数秒間標的を追尾する。 ロックオンしながらも照準を動かして微調整が行える。照準アシストの場合、大きくずらすと自動追尾が無効化される。 照準アシスト(フル)では、ロックオン範囲が広くなり、自動追尾中は右スティックで標的切り替えが可能。 今作では操作カスタムの種類が豊富になっている。 たとえばL1,R1(LB,RB)とL2,R2(LT,RT)の配置変更などができ、L1(LT)でエイム、R1(RT)で射撃など操作感覚をカスタムすることが可能とおった。